推出 Radeon™ Rays v4.1
Radeon™ Rays 是我们用于 DirectX®12 和 Vulkan® 的高效率、高性能光线相交加速库。
我们很高兴地宣布,我们刚刚发布了最新版本 v4.1,与 v4.0 相比,它增加了以下功能:
- Radeon™ Rays v4.1 已开源!您可以在 GitHub 上找到 Radeon™ Rays v4.1 的源代码,遵循 MIT 许可。
- 新增:日志记录机制,方便调试。
- 新增:一套测试,帮助您在修改源代码时检查库中是否出现问题。

AMD 开发 Radeon™ Rays 是为了帮助开发者充分发挥 AMD GPU 的潜力,并避免他们维护依赖于硬件的代码。Radeon™ Rays 提供了一个定义良好的 C API,用于场景构建和执行异步光线相交查询。它不局限于 AMD 硬件或特定的操作系统。
Radeon™ Rays 可轻松分发,并通过其 API 确保跨多种硬件平台的兼容性和最佳性能。