TressFX 4.1,与 Unreal 4.22 和 Radeon™ Cauldron 的引擎集成

首次发布:

我们很高兴地宣布 TressFX 4.1/Unreal® Engine 集成以及 TressFX 4.1/Radeon™ Cauldron 框架实现。TressFX 库是 AMD 的头发/毛发渲染和模拟技术。TressFX 旨在利用 GPU 模拟和渲染高质量的逼真头发和毛发。

最新版本 TressFX 4.1 是 TressFX 4.0 的性能和功能增强。亮点包括进一步优化物理模拟着色器、新的渲染功能、文档和教程,以及更新的 Autodesk® Maya® TressFX 导出器。

此次发布还演示了 TressFX 与 Unreal Engine (4.22) 的集成。这是一个最小化的集成,旨在提高多个 TressFX 组件、功能以及渲染和模拟材料的易用性。希望进一步集成或为自身需求定制的开发者可以发现这种基本程度的集成是一个有益的起点。

TressFX/Radeon™ Cauldron 展示了如何将 TressFX 干净地集成到现有代码库中。

TressFX 特性

  • 支持头发和毛发,专为高质量抗锯齿设计
  • 动画/蒙皮支持
  • Unreal Engine (4.22) 集成
  • TressFX/Cauldron 实现(源代码)
  • 提供 Maya 插件用于头发/毛发和碰撞创作
  • 提供源代码

TressFX 4.1 新增功能

  • TressFX/Unreal Engine 集成(Epic Games Unreal GitHub 存储库下的补丁),支持多个组件、渲染和模拟材料
  • TressFX/Cauldron 实现及源代码(DirectX® 12 和 Vulkan®)
  • 优化的物理模拟着色器,可允许在实时中模拟更多毛发
  • 新的渲染功能(StrandUV 和 Hair Parameter Blending)
  • 新的细节层次 (LOD) 系统
  • 文档和教程
  • 更新的 Maya 导出器,具有新 UI 和新功能/错误检查

先决条件

  • AMD Radeon™ GCN 架构 GPU(HD 7000 系列或更新型号)或 AMD Radeon™ RDNA 架构 GPU(5000 系列或更新型号)
    • 或其他支持 Shader Model 5 的 DirectX® 11/12 兼容独立 GPU
  • 64 位 Windows 10
  • 建议使用 Visual Studio 2017 或同等软件

TressFX/Unreal Engine 集成可作为补丁在 Epic Games Unreal Engine GitHub 存储库上获取。开发者需要签署 Epic Unreal EULA 才能访问 Epic Games Unreal Engine GitHub 存储库。

Unreal Engine 资源

GPUOpen 资源

GitHub 资源

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