AMD FidelityFX™ Cauldron Framework
AMD FidelityFX Cauldron Framework 是我们在 AMD FidelityFX SDK 中提供的、用于 DirectX®12 和 Vulkan® 的开源实验框架。
我们很高兴地宣布 TressFX 4.1/Unreal® Engine 集成以及 TressFX 4.1/Radeon™ Cauldron 框架实现。TressFX 库是 AMD 的头发/毛发渲染和模拟技术。TressFX 旨在利用 GPU 模拟和渲染高质量的逼真头发和毛发。
最新版本 TressFX 4.1 是 TressFX 4.0 的性能和功能增强。亮点包括进一步优化物理模拟着色器、新的渲染功能、文档和教程,以及更新的 Autodesk® Maya® TressFX 导出器。
此次发布还演示了 TressFX 与 Unreal Engine (4.22) 的集成。这是一个最小化的集成,旨在提高多个 TressFX 组件、功能以及渲染和模拟材料的易用性。希望进一步集成或为自身需求定制的开发者可以发现这种基本程度的集成是一个有益的起点。
TressFX/Radeon™ Cauldron 展示了如何将 TressFX 干净地集成到现有代码库中。
TressFX 特性
TressFX 4.1 新增功能
先决条件
TressFX/Unreal Engine 集成可作为补丁在 Epic Games Unreal Engine GitHub 存储库上获取。开发者需要签署 Epic Unreal EULA 才能访问 Epic Games Unreal Engine GitHub 存储库。
Unreal Engine 资源
GPUOpen 资源
GitHub 资源