我们最新的 AMD Radeon™ Adrenalin 驱动程序 20.11.3 中的 Vulkan® 光线追踪扩展支持

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宣布在最新驱动程序中新增 Vulkan® 光线追踪扩展支持

在我们的 Beta 驱动程序中短暂推出后,我们很高兴地宣布,从 Radeon™ Adrenalin 驱动程序 20.11.3 版本开始,以下新的 Vulkan® 光线追踪扩展支持现已可用:

  • VK_KHR_acceleration_structure
    • 此扩展提供了用于表示空间排序几何体的加速结构。加速结构是通过光线追踪技术快速识别潜在光线交集的最常见方法。
  • VK_KHR_ray_tracing_pipeline
    • 此扩展引入了光线追踪管线,以及新的着色器域和用于将着色器组与加速结构链接的间接表。
  • VK_KHR_ray_query
    • 此扩展引入了光线查询,任何着色器类型(可选的专用光线追踪管线除外)都可以使用它来将遍历结果返回给调用着色器。
  • VK_KHR_deferred_host_operations
    • 此扩展定义了可延迟命令的基础结构和使用模式,它允许依赖的扩展延迟其自身的操作。VK_KHR_deferred_host_operations 扩展本身不指定任何可延迟的命令。
  • VK_KHR_pipeline_library
    • 此扩展引入了管线库。管线库是一种新的特殊管线类型,它定义了一组管线状态。它不能被绑定,而是可以链接到其他管线中。

除了上述光线追踪扩展之外,还新增了对以下方面的支持:

  • VK_KHR_shader_terminate_invocation
    • 此扩展指示对 SPV_KHR_terminate_invocation SPIR-V 扩展的支持。SPIR-V 扩展引入了新的指令 OpTerminateInvocation,允许着色器调用立即终止,从而提供了 GLSL discard 语句所需的功能。

我们的 Vulkan® Memory Allocator 库已经兼容,因为 VkAccelerationStructures 是在 VkBuffers 之上创建的。

从 AMD.com 下载 20.11.3 Radeon™ Software Adrenalin Edition 驱动程序

20.11.3 发行说明

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