TrueAudio Next

TrueAudio Next

适用于 GPU 加速和多核音频的 SDK

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AMD TrueAudio Next 是一个用于 GPU 加速和多核高性能音频信号处理的软件开发套件。

下载最新版本 - v1.2.2.4

在 GitHub 上查看 TrueAudio Next阅读白皮书

此版本增加了以下功能

  • SteamAudio。

优势

TrueAudio Next 为计算密集型算法(如时变音频卷积、FFT/FHT 和面向音频的向量数学)提供了预优化的库函数。其中包含示例应用程序和示例,以方便集成到音频应用程序中。该 SDK 还提供了支持 AMD GPU 资源保留的 GPU 实用函数,这项技术允许音频与图形共享 GPU 资源,同时避免影响服务质量。

SDK 包含以下功能

  • 快速 OpenCL™ 并行批处理卷积引擎。
  • 多线程、多队列、实时架构
  • 可扩展的开源 API。
  • 所有功能的 CPU 和 GPU 实现。
  • 用于游戏和专业应用程序的高性能音频 GPU 加速的示例应用程序。

TAN SDK 为实时音频应用程序提供了利用 OpenCL™ 工具链并与图形共存的能力。

在 GPU 上加速游戏音频可以释放 CPU 带宽用于游戏物理和 AI,同时支持许多音频流上的高级交互式声学建模。

高级音频处理大大增加了计算要求

  • 物理模拟音频受益于在每个音频源上执行的实时、时变卷积。TAN Convolution 利用 GPU 的强大功能,为许多音频源提供可靠的时变卷积,而不会阻塞图形计算队列。
  • 更高阶的 Ambisonics 渲染(3 阶或更高阶)可增加环境真实感,但每个音频源可能需要 16、25 或 36 个时变卷积滤波器。TAN 使这些更高的滤波器数量变得可行且易于实现。
  • 大多数高级音频算法依赖于高性能 FFT 或 FHT(快速 Hartley 变换)。TAN 库使这些算法能够利用 GPU。
  • 包含一个混音应用程序,以便可以在 GPU 上本地混音多个音频源,以最大程度地减少数据传输开销。
  • TAN 库可与 Radeon Rays 结合使用,作为完整基于物理的音频解决方案的基础加速算法。

要求

  • AMD Radeon™ 软件 Adrenalin 18.2.1 (17.50.17.03) 或更高版本
  • Microsoft® Windows® 7、Microsoft® Windows® 8.1 或 Microsoft® Windows® 10
  • AMD APP SDK(3.0 版或更高版本)
  • 示例使用 Visual Studio® 2013 或 2015 构建

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