AMD FidelityFX™ Hybrid Stochastic Reflections 示例 本示例展示了如何将 AMD FidelityFX Stochastic Screen Space Reflections (SSSR) 与光线追踪相结合,以创建高质量的反射。
使用 DirectX 调试信息增强 AMD Radeon GPU Detective 输出 通过 AMD Radeon™ GPU Detective (RGD) 的 1.5 版本,您现在可以使用 Microsoft DirectX® Shader Compiler 生成的调试信息。
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Microsoft® Game Stack Live:AMD Ryzen 处理器软件优化 加入 AMD,一起探索驱动当今游戏主机和 PC 的 Zen 2 和 Zen 3 处理器。深入了解指令集、缓存层次结构、资源共享和同步多线程。跨越硅片的沙漠,掌握微架构并发现最佳实践!
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AMD RDNA™ 2 - DirectX® 12 Ultimate: Variable Rate Shading - YouTube 链接 工程师 Stephan Hodes 简要描述了 VRS 的工作原理,以及 AMD 的 FidelityFX Variable Shading 技术如何帮助将 VRS 集成到您的引擎中。